福州2016年12月8日電 /美通社/ -- “如果我們還像當年被教授的那樣去從事教學的話,我們可能就掠奪了兒童的未來。”近日,由鳳凰網主辦的“致敬時代創變者 -- 2016年度華人經濟人物盛典”成都站峰會正式舉行,網龍網絡公司副總裁熊立作為主講嘉賓之一,就科技與教育之間的關系發表看法。
熊立認為,當今的學生是“數字土著”的一代,他們從出生就被互聯網和高科技圍繞,既然無法阻擋互聯網對孩子的影響,就應該順勢利用互聯網,給孩子帶來更好的教育。
“數字移民”的舊教育方法不再適用“數字土著”
熊立認為,當今教育面臨的較大困境,就是做“數字移民”的教育者,正在吃力地用一套舊方法教“數字土著”們如何學習。
“什么叫‘數字土著’?他們從出生開始就被互聯網和高科技圍繞。我兒子三四歲的時候,不需要我教就能夠自己用iPad、手機安裝各種東西。今天的孩子,不管家長有多么避諱他們使用互聯網終端,他們的生活都已經完完全全被互聯網影響了。”熊立認為,既然互聯網對孩子的影響不可避免,那么不妨將其轉換為正向推動力,用互聯網的思維去破解當今教育的困局。
為此,網龍重點發力在線教育,自主研發了一系列教育產品及解決方案,其中包括“101教育PPT”、“101同學派”、“101VR沉浸教室”等。例如“101同學派”,它分為老師和學生兩端,教師講完一個知識點后,當場就可以用“101同學派”出一道題目并分發至學生終端,對全體學生做一個互動測試,了解學生的掌握情況。
“以往課堂互動,老師只能抽查一兩個學生,而用‘101同學派’,等于同時向所有學生提問。”熊立表示,每個學生的錯題都會被收錄進一對一的云端錯題庫,系統會自動根據學生的答題情況布置不同的作業。換句話說,今后學生復習時只需鞏固沒有掌握的知識點,而不用像以往一樣,為了備考,漫無目的地進行題海戰術。
教育融合VR/AR,讓學生進行較有效的學習
“其實互聯網給教育帶來的變革,遠不止‘101同學派’。”熊立表示,如今各種新穎的技術都在對傳統教學產生影響,VR/AR更是備受矚目,它們的融入,讓教育教學模式呈現出全新的形態。
“VR能帶來360度的環繞效果,學習中晦澀難懂的知識都能生動地展現,比如立體幾何,通過VR可以讓學生置身于3D幾何的環境中,既提高了學習興趣,對知識點的掌握程度也提高了。”熊立表示,目前網龍開發的101VR沉浸教室已經成功應用到全國幾十所中小學校。
在本次分享中熊立還談到,在素質教育的背景下,許多人都在探討STEAM教育的理念,它是指讓學生以學科整合的方式認識世界,培養他們解決問題的創新能力。然而,傳統的STEAM教學對硬件的要求非常高,一般學校很難承受,網龍將“編輯器”利用到STEAM教學中,提高了學生的知識領會和運用能力,也大大降低了成本。
熊立介紹到,一直以來網龍專注開發VR/AR內容及內容編輯器,并大規模購買孩子喜歡的IP,像海賊王、鋼鐵俠等,搭建全球較大的3D內容素材庫。學生可以通過簡單易用的內容編輯工具自己生產VR內容,組合學習過程中碰到的場景,從而更形象地領會知識并深入理解。
目前網龍已完成了VR編輯器測試版的開發,并將于2017年上半年在K-12和高等教育領域開始VR編輯器的商業化,屆時其將成為世界上第一個用于教育的DIY VR編輯器軟件。
實現資源共享,教育公平帶來新思路
談及曾經的教育,熊立感慨頗多。他說,所有經歷過千軍萬馬高考路線的人都應該聽過黃岡中學、北京四中等學校,或多或少做過這些學校的考題。因為每所學校教育水平不同,而這些優質學校課堂上的內容,在一些相對教學能力較弱的學校,就不會出現。那么,如何實現優秀教育資源的共享就顯得至關重要。
對此,熊立認為,“今天的互聯網時代,做的最多的事情就是分享,就像我們一直詬病百度的搜索引擎有可能提供的信息不真實,但是它一定取代你獲取信息的途徑。網龍通過互動課程的軟件,把全國優秀,或者相對優秀的課件和教輔同步分享到比較偏遠地區的教學中,幫助他們免費獲得大量頂尖教學資源,讓所有人享受同樣的教育。”
科技與互聯網的發展為教育公平帶來新思路。近年來,網龍憑借多年來的互聯網經驗,通過超大規模3D素材庫,從硬件、技術和資源三個層面著手,為教育行業提供解決與應用方案。與此同時,還面向全球購買頂尖教育資源,打造國內優秀、規模較大的教育資源庫,并向山區的孩子免費開放。
“我們希望用先進的學習理念,幫助現在的教育工作者和學生選擇適合自己的技術,同時利用互聯網技術,把優質教育資源擴散開來。”熊立表示,雖然這并不能完全消除區域之間教育差距的鴻溝,但可以縮小。
網龍網絡公司簡介:
網龍網絡控股有限公司(香港交易所股份代號:0777),是中國網絡游戲、移動互聯網應用行業的領軍者,也是中國在線教育、企業信息化行業的領先力量。公司連續三年獲評全國文化企業30強,連續四年入選國家工信部發布的“中國互聯網企業百強榜”、躋身福布斯全球企業2000強。
網龍成立于 1999 年,總部位于福建福州,是移動互聯網領先的研發力量,多年來成績斐然。建立了中國第一網絡游戲門戶 — 17173.com;作為網絡游戲的先鋒,自主研發著名的旗艦游戲《魔域》及《征服》,廣受玩家的歡迎;創造了最具影響力及較受歡迎的智能手機服務平臺 — 91 無線。 2013 年,網龍將91無線出售于百度,創下當時中國互聯網史上較大的一次并購。此外網龍亦積極拓展海外市場,作為首個開拓國際市場并成功運營的中國網游企業,網龍產品現已覆蓋英、法、西、阿拉伯等10種語言市場180多個國家,海外注冊用戶逾6500萬。
近年來,網龍成為移動及互聯網教育業務的主要參與者,致力于打造一個面向全球的百億級互聯網教育企業。網龍已推出了基于移動互聯網的開放教育平臺,助力教育公平、創新教育模式的電子書包,以及生動有趣的德育動漫產品。
2016年,全球首個VR產業開放平臺落戶福建,網龍還將在VR產業上發力,力求將中國·福建VR產業基地打造成為中國乃至世界的VR“硅谷”,引領VR潮頭。
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