上海2020年2月7日 /美通社/ -- 2020年2月6日,世界上最著名的職業《反恐精英:全球攻勢(CS:GO)》隊伍聯合起來創建了Flashpoint -- 史上第一個由隊伍擁有并運營的全球性電子競技聯盟,Gen.G作為其中一支隊伍也參與其中。CS:GO與Dota2、英雄聯盟并稱為電競“三巨頭”,一起主導著價值數十億美元的電子競技產業,而Flashpoint電競聯盟的創建為這款競技射擊游戲作為職業電競項目的未來發展保駕護航。與傳統的聯盟化體育相似,聯盟內的隊伍將投入2500萬美元,從收入分成中受益,并共同決定聯盟中影響選手福利待遇的關鍵要素,包括賽制、比賽規則、最低標準以及硬件設備。聯盟還由一些最著名的電競解說參與策劃,以世界上最大的體育娛樂產業為靈感,開發出電競界前所未有的娛樂產品。
盡管CS:GO職業電競擁有世界上最著名的電競選手和龐大的觀眾群體,Flashpoint是為了應對一系列威脅其未來發展的問題而創建的。這個開創性的新聯盟是由世界頂尖隊伍、專家和電視廣播人才設計,以應對CS:GO電競的現狀:缺乏穩定性和長期投資,以及賽事組織者壟斷帶來的直接威脅。Flashpoint將在現場直播的環境下進行比賽,每年進行兩個為期六周的賽季,每個賽季提供100萬美元的獎金池,這是CS:GO電競比賽中最大的獎金池之一。
Flashpoint電競聯盟的最終目標是創建一個開放的、多元化的聯盟,給世界上最好的CS:GO選手提供展示并慶祝的舞臺。Flashpoint將是第一個由戰隊投資并擁有股權的CS:GO聯盟,同時保持一個開放的生態,支持新的人才。聯盟由10個世界頂尖的電競隊伍組織建立的,包括MIBR, Cloud9, OverActive Media, Gen.G, Dignitas, 和c0ntact Gaming,聯盟為聯盟成員隊伍提供所有主流電競聯盟中最高的收益潛力,收益分成使隊伍財務穩定,選手也將從中受益。Flashpoint聘請了電競賽事組織者FACEIT擔任聯盟的運營者。
Gen.G電子競技戰隊聯合創始人兼副主席Kent Wakeford表示:“如今,許多電子競技聯盟已從根本上瓦解,聯盟與隊伍和選手之間因利益分歧和經濟問題而爭吵不休。Flashpoint從根本上改變了這種模式,將所有隊伍聚集在一起,分享集體成功的回報。”Gen.G在12月宣布了CS:GO明星選手BnTeT加盟的消息,此前BnTeT在中國頂尖CS:GO隊伍天祿Tyloo效力兩年半,作為主力選手帶領隊伍取得了出色的成績。被譽為亞洲最強選手的BnTeT憑借穩定的實力吸引了大批中國粉絲的喜愛,本次加盟Gen.G也牽動著無數中國CS:GO粉絲的心。
除了創始隊伍之外,CS:GO職業電競中一些最著名、最受人尊敬的人物也直接參與了Flashpoint的創立,其中包括Duncan “Thorin” Shields,他將擔任創意總監和負責現場直播,Christopher “MonteCristo” Mykles將會在CS:GO中首次亮相,而Auguste “Semmler” Massonnat將會繼續他的成功回歸。名單里還有CS:GO傳奇人物Dan ‘DDK’ Kapadia,James Bardolph,以及Freya Spiers。世界頂級陣容還有Jason "moses" O'Toole, Anders Blume和Sean Gares的加盟。由世界上最好的電視廣播人才策劃,Flashpoint將提供一個全新的娛樂產品,精心制作的故事情節,打造前所未有的個性化和電競內容。